25.2.13

MWC13: Huawei Ascend P2

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Junto a Samsung el fabricante chino Huawei también se adelantó ayer al inicio del Mobile World Congress, presentando su nuevo buque insignia en smartphones: el Ascend P2. Este terminal tiene características de gama alta, pero contará con un precio contenido, rivalizando con el Nexus 4.

Por un precio de 399 euros libre, el Ascend P2 monta una pantalla de 4,7" y 1280×720px de resolución (con panel IPS y protección Gorilla Glass), un procesador quad-core y 1,5GHz de la propia Huawei, 1GB de memoria RAM (su punto más débil, aunque por ejemplo iguala al iPhone 5) y 16GB de almacenamiento (no ampliable). También cuenta con una cámara de 13MP, una generosa batería de 2.420mAh, conectividad LTE Cat 4 (hasta 150Mbps) y un tamaño y peso muy atractivos: 136,2x66,7x8,4mm y 122g.

Huawei ya ha confirmado que Orange ofrecerá el teléfono en Francia en el mes de junio, pero durante el segundo trimestre del año estará disponible a nivel global, en colores blanco y negro.


21.2.13

PlayStation 4 presentada y a la venta en Navidad


Finalmente se han cumplido los pronósticos y Sony ha anunciado PlayStation 4, confirmándose buena parte de los rumores que hemos ido conociendo en los últimos días. La nueva PlayStation tendrá una arquitectura similar a la de un PC, integrando una CPU x86-64 de 8 cores, una GPU de PC (ambos de AMD), 8GB de memoria GDDR5, disco duro y lector Blu-ray.

PS4 prestará especial atención a las redes sociales, no solo conectándose a ellas sino tratando de crear la suya propia en PlayStation Network. Por ejemplo, se podrán subir vídeos a Internet, hacer streaming mediante Ustream o pedir ayuda a nuestros amigos, quienes nos asistirán desde su casa mediante el juego remoto.

Estas funciones sociales llegarán incluso al nuevo DualShock 4, ya que el mando contará con un botón para compartir cualquier momento de juego. El controlador también incorpora un trackpad frontal, una barra de luz y una salida de audio, además de los típicos botones.

Junto al controlador también se ha mostrado una barra sensora de la que se ha hablado muy poco, pero sabemos que se llamará PlayStation 4 Eye. Parece que este nuevo dispositivo complementará el uso del mando y su función podría ser parecida a la de Kinect, siendo además compatible con Move.

En cuanto a los juegos, pocas novedades. Guerrilla Games trabaja en Killzone: Shadowfall, Evolution Studios en Drive Club y Sucker Punch en un nuevo Infamous Second Son.

En las third-parties la gran sorpresa ha sido la presencia de Blizzard, ya que la compañía de Irvine ha anunciado Diablo III para PS3 y PS4. UbiSoft también ha confirmado la llegada de Watch Dogs y Bungie ha hecho lo propio con Destiny, que recibirá contenido exclusivo en sus versiones para las consolas de Sony. Pero aquí la mayor novedad la ha aportado Capcom, no solo anunciando una nueva solución gráfica llamada Panta Rhei, también ha presentado Deep Down (nombre provisional), una nueva IP.

Por otro lado, se ha confirmado que PlayStation 4 no podrá reproducir de forma nativa los títulos de PS3. La solución pasará por usar Gaikai, que ofrecerá retrocompatibilidad con PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3.

Finalmente, la gran decepción ha sido la no presencia de la consola, ya que Sony no ha mostrado físicamente PlayStation 4 y probablemente tengamos que esperar al E3 para verla. Tampoco ha hablado de su precio o de la existencia de varios modelos, lo que sí ha confirmado es que estará a la venta las próximas Navidades.

A continuación podéis ver las fotos del único hardware de PS4 que hemos podido ver, el DualShock 4 y el sensor PlayStation 4 Eye:

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2.2.13

Grand Theft Auto V se retrasa

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RockStar Games ha modificado la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto V, retrasándolo alrededor de cuatro meses. Previsto inicialmente para esta primavera, la quinta entrega numerada de la saga Grand Theft Auto no llegará hasta el 17 de septiembre de 2013, en PlayStation 3 y Xbox 360.

Según RockStar Games, este retraso "valdrá la pena", ya que Grand Theft Auto V es un juego "tremendamente ambicioso y complejo", que necesita un tiempo extra de desarrollo. El equipo de Grand Theft Auto ha pedido disculpas por el retraso y promete trabajar muy duro para cumplir con las expectativas.


 Fuente: RockStar Games