3.12.14

Sony anuncia una PlayStation 4 Edición 20 Aniversario

Hoy hace 20 años, el 3 de diciembre de 1994, se lanzaba en Japón la PlayStation original. Para conmemorar este aniversario Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertanment Worldwide Studios, ha anunciado la creación de una edición especial y limitada de PlayStation 4.

La Edición 20 Aniversario de PlayStation 4 luce el mismo acabado gris (Original Grey) que la PlayStation original y está empaquetada en una caja conmemorativa. Su precio se sitúa en los 499 euros y su tirada estará limitada a 12.300 unidades, un número elegido como un guiño a la fecha de lanzamiento de la primera PlayStation.

Dentro de la caja conmemorativa también se incluye un DualShock 4 con el logo original de PlayStation y un panel táctil decorado para la ocasión y una PlayStation Camara, ambos de color gris.


Debido a su limitada producción, la Edición 20 Aniversario no estará disponible a través de los canales habituales de venta de Sony Computer Entertainment Europe. Los detalles sobre cómo conseguir una de estas 12.300 PlayStation 4 en Europa se desvelarán próximamente.

“Queremos trasladar a todos los jugadores nuestro más sincero agradecimiento por estos 20 años de PlayStation”, dice James A. Armstrong, Vicepresidente Senior para el Sur de Europa y CEO de Sony Computer Entertainment en España y Portugal. “Dos décadas llenas de éxitos, aventuras, nervios, proyectos fantásticos y, sobre todo, el apoyo incondicional de todos vosotros, sin los cuales nada de esto hubiera sido posible. Para vosotros, jugadores: muchas gracias”.
 
 
 

Detienen a los administradores de SeriesPepito y PeliculasPepito

La Policía Nacional ha detenido a los administradores de las páginas SeriesPepito y PeliculasPepito por presunta "distribución de contenidos pirata". La noticia revelada por el periodista Ángel Moya de Mediaset se produce tan solo unas semanas después de la aprobación definitiva de la nueva Ley de Propiedad Intelectual en España.

Aunque de momento solo ha transcendido la detención de los administradores, las páginas involucradas ya no son accesibles desde hace varias horas. SeriesPepito y PeliculasPepito ofrecían una modalidad de cuentas Premium de pago que ya no están disponibles para los suscriptores.

El cierre de los sites sucede al bloqueo de SeriesYonkis a principios de este año, presumiblemente como una consecuencia temprana de la reforma de la LPI. Entre otras muchas medidas, la nueva Ley refuerza las herramientas disponibles para placar páginas de enlaces y endurece notablemente las penas para los administradores.

En 2012, SeriesPepito fue uno de los dominios afectados por la primera ronda de denuncias realizadas bajo la Ley Sinde tras su aprobación. Por entonces, el administrador Alberto Martínez declaró a ABC no tener "miedo ante la posible denuncia", que se confirmaría posteriormente a sus declaraciones.

"No sabemos lo que puede pasar, pero no existe ningún motivo de miedo porque enlazar no es un delito, como los jueces han dictaminado en todas las sentencias contra estas páginas", comentaba Martínez en 2012. "No hacemos absolutamente nada malo. Pueden cerrarnos la página, pero hablaremos con nuestros abogados y encontraremos una estrategia. A priori, creo que no debería pasarnos nada".
Fuente: Ángel Moya
 
 

11.11.14

Tráiler de lanzamiento de Grand Theft Auto V para PS4 y Xbox One

El martes de la semana que viene Grand Theft Auto V  estará disponible en todo el mundo para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para la nueva generación del título de RockStar llega a sus nuevas plataformas después de repartir más de 34 millones de copias en PS3 y Xbox 360, y lo hace con el habitual tráiler de lanzamiento.


Para tratar de convencer a los millones de jugadores que ya adquirieron el título en la pasada generación, Rockstar Games ha preparado suculentas novedades. La principal y que más expectación ha levantado es el modo en primera persona. Esta nueva perspectiva permitirá al jugador ver e interactuar con el vasto mundo de Grand Theft Auto V de forma distinta. Además, para los jugadores que vuelven se ha preparado una serie de contenido exclusivo.

La mejora gráfica para la versión de nueva generación también es un reclamo que Rockstar mostró en un vídeo comparativo. En PS4 y Xbox One el juego se ejecutará a 1080p y 30fps, muestra unas distancias de dibujado mayores, un sistema de climatología mejorado, mejoras texturas, un tráfico más denso, más peatones en las calles y unos bosques con mayor densidad donde se puede ver más vida salvaje.

Aquellos jugadores que vengan de la versión para PS3 y Xbox 360 serán capaces de continuar el juego ahí donde lo habían dejado, transfiriendo los personajes y la progresión a cualquiera de las nuevas plataformas siempre que sean miembros del Social Club.

La versión para PC de Grand Theft Auto V no se espera hasta el 27 de enero del 2015.

25.10.14

Halo 3 se muestra a 60 fps y 1080p en Halo: The Master Chief Collection

El portal IGN ha publicado el primer vistazo en vídeo a Halo 3 dentro de Halo: The Master Chief Collection. A diferencia de Halo: Combat Evolved y Halo 2, la tercera iteración de la saga de acción futurista no recibirá el tratamiento de remasterizado Anniversary, pero sí dará el salto a los 60 fps y 1080p.

El metraje del juego (disponible a 60 fps desde IGN) presenta varios extractos del título de Bungie lanzado originalmente para Xbox 360 en 2007. Además de las mejoras en resolución y framerate, Halo 3 y Halo 4 sumarán un nuevo sistema de iluminación para su debut en Xbox One.


Halo: The Master Chief Collection se estrenará el próximo 11 de noviembre reuniendo a Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 junto a todos sus contenidos. Los propietarios del pack también recibirán acceso a la beta multijugador de Halo 5: Guardians y a la serie de imagen real en distribución digital Halo: Nightfall.

Recientemente, el estudio 343 Industries revelaba que los contenidos multijugador de la colección no se incluirán en el disco, sino en un parche adicional de 20 GB de peso. En respuesta a la polémica suscitada por la decisión, el director de la franquicia Halo, Frank O'Connor, ha señalado que el equipo de desarrollo busca una experiencia "sin cambio de discos".
Fuente: IGN
 
 
 

Requisitos de Assassin’s Creed Unity para PC y nuevo tráiler

UbiSoft ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para ejecutar Assassin’s Creed Unity en un PC. La editora francesa pone el listón bastante alto y posiblemente más de uno deberá renovar alguna pieza (especialmente la tarjeta gráfica) de su ordenador si el próximo 13 de noviembre quiere ejecutar la enésima entrega de la saga.

Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (solo versiones de 64bit)
  • Procesador: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz o AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 680 o AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
  • DirectX: DirectX 11
  • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible con los últimos drivers
  • Espacio en disco duro: 50GB
Requisitos recomendados:
  • Procesador: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz o AMD FX-8350 @ 4.0 GHz o superior
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780 o AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)




Durante el día de hoy UbiSoft también ha mostrado un nuevo vídeo narrado por Alex Amancio, director creativo de Assassin’s Creed Unity, centrado en sistema urbano que ofrecerá el juego.


En Unity el jugador podrá sumergirse en el París del siglo XVIII y recorrer sus siete distritos llenos de vida. Según Amancio, la “densidad y variedad sin precedentes lleva la interactividad a nuevas cotas e introduce estilos de juego jamás vistos en un juego de Assassin’s Creed”. Uno de los elementos que darán profundidad serán las misiones secundarias en las que el jugador deberá resolver asesinatos, completar misiones narrativas y buscar tesoros.

Dentro de este “gigantesco mundo” Arno tendrá su centro de actividades en el Café Théâtre, donde también se gestionarán los perfiles, las personalizaciones y los trofeos.

Además de PC, Assassin’s Creed Unity también estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One. En la plataforma de Microsoft el juego podrá adquirirse junto a la consola, Black Flag y Raymand Legends por 399 euros.
Fuente: UbiSoft

GTA: San Andreas regresa a Xbox 360 con logros y resolución HD

Rockstar Games ha confirmado el estreno de una versión mejorada de Grand Theft Auto: San Andreas para Xbox 360. La remasterización de las aventuras de CJ presentará resolución a 720p, mejoras en la distancia de dibujado y soporte para logros.

El anuncio llega varias horas después de que la primera versión del sandbox desapareciera sin dejar rastro de Xbox LIVE y de PSN, sugiriendo alguna clase de reedición. Finalmente, Rockstar ha confirmado que la versión mejorada estará disponible en la consola de Microsoft el próximo domingo 26 de octubre desde Juegos bajo Demanda, por ahora sin noticias sobre PS3.

El estudio aclara que la nueva edición de San Andreas no es compatible con la versión Xbox Originals y no hay posibilidad de transferir partidas guardadas. Los propietarios de la primera versión podrán seguir accediendo a ella a través de su historial de descargas. Rockstar también ha compartido un listado completo de los logros que se incluirán en la reedición.

El reestreno de GTA: San Andreas en Xbox 360 coincide con el décimo aniversario del lanzamiento original del título en PlayStation 2. Para conmemorar la fecha, Rockstar celebrará festividades en GTA Online durante este fin de semana, incluyendo doble experiencia y dinero, nuevas camisetas exclusivas y múltiples descuentos de contenido.
Fuente: Rockstar

Se confirma el exploit WebKit para PlayStation 4 con firmware 1.76

Los desarrolladores nas y Proxima han conseguido aplicar una modificación del reciente exploit WebKit de PS Vita en el último firmware (v1.76) de PlayStation 4. Al igual que en la portátil de Sony, el fallo descubierto en el motor para navegadores presenta una vía de entrada potencial para desbloquear la consola de sobremesa.

La web de Wololo ha publicado una primera prueba de concepto del exploit con la que se puede comprobar si una consola es vulnerable, aunque de momento con poca utilidad para el usuario final. No obstante, el descargable incluye herramientas de volcado de módulos y scripts para crear código ROP avanzado que podrían dar frutos en las manos adecuadas.

La publicación del nuevo exploit coincide en el tiempo con el anuncio de la fecha oficial para la actualización 2.0 "Masamune" de PS4, que finalmente se estrenará el 28 de octubre. Los responsables del exploit ya han advertido que el próximo firmware para PS4 "arreglará un bug 'útil' en el navegador de Sony", o al menos útil para "gente con habilidades de ingeniería inversa en x64".

Mientras tanto, varias fuentes señalan que Sony ya podría haber "controlado" los posibles usos del exploit de PS Vita con el reciente firmware 3.30, algo que sin duda se remataría con el inminente 3.35. Para aquellos que no deseen cerrar puertas al posible desbloqueo de la portátil, el último firmware "oficialmente" compatible con el exploit WebKit de PS Vita es la versión 3.18.
Fuente: Wololo

14.10.14

Payday: The Heist será gratis en Steam el próximo jueves

Payday 2 ha alcanzado 1.500.000 suscriptores en su página de Steam y Overkill Software lo celebrará regalando la primera parte del shooter cooperativo. Payday: The Heist será gratis en la plataforma de Valve durante 24 horas entre los días 16 y 17 de octubre, quedando registrado para siempre en la librería tras su descarga.

Según horarios de la península, la promoción arrancará a las 19 horas del jueves día 16 y terminará 24 horas después. En un principio, Overkill había situado la fecha de la oferta para el 18 de octubre, pero finalmente se ha adelantado.


El estudio compartirá instrucciones detalladas para la descarga del primer Payday según se aproxime la fecha. No obstante, es de esperar que solo sea necesario descargar el juego desde el cliente de Steam para adquirirlo de forma permanente, aunque Overkill adelanta alguna clase de sorpresa para suscriptores.

Payday: The Heist se estrenó en 2011 para Windows PC y PlayStation 3 haciendo gala de una mecánica de juego cooperativo que promete "rejugabilidad infinita". Esta característica está basada en eventos aleatorios que modifican el desarrollo de los seis atracos disponibles en el título FPS.
Fuente: Steam